Rabu, 14 November 2018

PT Wireless Charger


PT WIRELESS CHARGER
Ira Rahmadina
Rizky Anggara BC
Patrick Izaac

Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
Universitas Gunadarma
Jl. KH. Noer Ali, Jakasampurna, Bekasi Barat
patrickizaac@gmail.com

Profile PT Wireless Charger
About Us
PT Wireless Charger adalah perusahaan penyedia alat yang menggunakan wireless sebagai media untuk pengisian daya berbagai macam barang elektronik yang terintegrasi dengan WiFi.

Vision
Menjadikan perusahaan pertama di Indonesia yang menyediakan media pengisian daya melalui jaringan ke berbagai barang elektronik yang terhubung dengan Wifi.

Mision
Menciptakan alat yang berkualitas dengan didukung jaringan terbaik di Indonesia.




Prosedur & Legalitas (Kantor yang Terkait)
§       Akte Notaris
Akta Notaris merupakan bukti yang sempurna sehingga tidak perlu lagi dibuktikan dengan pembuktian lain selama ketidakbenarannya tidak dapat dibuktikan.
§       SIUP
Surat Izin Usaha Perdagangan adalah surat ijin yang diberikan kepada suatu badan usaha untuk dapat melakukan kegiatan usaha perdagangan.
Pelaku usaha atau bisnis pasti sudah familiar dengan SIUP atau Surat Izin Usaha Perdagangan. Semua badan usaha, baik milik pribadi maupun kelompok (UD, CV, PT, Firma, Koperasi, BUMN, dan lainnya) diwajibkan memiliki SIUP sebagai bukti pengesahan dari bisnis yang dijalankan.

§       NPWP
Nomor yang diberikan kepada wajib pajak sebagai sarana dalam administrasi perpajakan yang dipergunakan sebagai tanda pengenal diri atau identitas wajib pajak dalam melaksanakan hak dan kewajiban perpajakan.
Setiap wajib pajak hanya diberikan satu NPWP (Nomor Pokok Wajib Pajak). Selain itu NPWP juga dapat dipergunakan untuk menjaga ketertiban dalam pembayaran pajak dan dalam pengawasan administrasi perpajakan. Dalam hal ini berhubungan dengan dokumen perpajakan, wajib pajak diharuskan untuk mencantumkan NPWP yang dimilikinya.

 

Struktur Organisasi

Sistem Penggajian
Tabel Gaji Pokok

Fasilitas yang diberikan kepada karyawan
Setiap perusahaan/badan usaha pasti memperhatikan kesejahteraan para karyawan maka dari itu selain perusahaan memberikan gaji/upah juga memberikan tunjangan-tunjangan. Fasilitas-fasilitas diluar gaji pokok yang diberikan pasti berbeda antara perusahaan satu dengan yang lain. Adapun fasilitas yang diberikan PT Wireless Charger menurut dokumen yang diperoleh antara lain :
a)      Uang transport
b)      Uang makan
c)      Jamsostek, yang terdiri dari
·         Jaminan Kecelakaan Kerja (JKK) dengan besar 0,24%
·         Jaminan Hari Tua (JHT) dengan besar 5,7% dimana dari jumlah tersebut pembayaran iuran yang ditanggung koperasi sebesar 3,7% dan ditanggung oleh karyawan sebesar 2%
·         Jaminan kematian (JMK) dengan besar 0,3%
d)     Pemeliharaan kesehatan (dengan asuransi kesehatan)
·         Rawat Inap
·         Rawat Jalan
·         Rawat Kehamilan
·         Rawat Gigi
e)      Cuti dan Tunjangan Cuti
·         Cuti Tahunan
·         Cuti Melahirkan
·         Cuti Menikah
f)       Tunjangan Hari Raya
Karyawan yang telah mempunyai masa kerja 12 bulan secara terus menerus atau lebih. Sebesar 1 bulan upah. Karyawan yang telah memiliki masa kerja lebih dari 3 bulan akan memperoleh tunjangan hari raya secara proposional. Perhitungan pembayaran THR adalah :
Hari kerja / 365 X Upah. THR akan diberikan minimal 1minggu sebelum hari raya.

Prosedur Pembayaran Gaji

Keterangan :
·         Batas waktu penerimaan absensi dan lembur untuk bulan sebelum bulan N
·         Pembayaran upah (gaji pokok + uang transport) pada bulan N, pembayaran bantuan uang makan dan uang lembur bulan sebelum bulan N.
·         Batas waktu penerimaan absensi penerimaan absensi dan lembur untuk bulan N
·         Pembayaran upah (gaji pokok + uang transport) untuk bulan N+1, pembayaran bantuan uang makan dan uang lembur bulan N.

Spesifikasi Wireless Charger

·         Model                          : EP-BS007
·         Tanggal                       : 1 Februari 2015
·         Desain                         : Hitam dengan lampu led berwarna biru.
·         Jenis Pengisi daya       : Dalam dan Luar Ruangan
·         Kompabilitas               : Semua benda elektronik yang terintegrasi dengan WiFi
·         Dilengkapi dengan teknologi fast charging.

Segmentasi Produk
a.       Segmentasi Geografi merupakan membagi pasar berdasarkan unit geografisnya misalnya seperti berdasarkan wilayah, kota, iklim dan desa.
b.      Segmentasi Demografi merupakan pemisahan pasar berdasarkan konsumen mereka berdasarkan variansi umur, jenis kelamin, status, pendapatan, pekerjaan, pendidikan agama, kewarganegaraan. 
c.       Segmentasi Psikografi yaitu adalah memngelompokan konsumen berdasarkan status sosial, kepribadia serta gaya hidup.

Analisis Pemasaran
Produk ini ditujukan kepada seluruh pengguna benda elektronik yang terintegrasi dengan WiFi. Dan produk ini bertujuan untuk mengefesiensikan penggunaan listrik.

Analisis Pesaing
Produk lebih unggul pada penggunaannya karena produk ini bisa dipakai untuk 3 perangkat sekaligus dalam pemakaian bersama. Dan dapat digunakan untuk perangkat selain mobilephone asalkan sudah terintegrasi dengan WiFi.

Strategi Promosi
Perusahaan kami akan mendirikan stand pada titik lokasi beberapa daerah di Indonesia dimana nanti nya tim marketing dari perusahaan kami akan menjelaskan secara detail tentang bagian-bagian dari wireless charger tersebut serta keunggulan nya. Tim marketing kami akan memberi tahu lokasi pembelian dari wireless charger tersebut.

Media Promosi
Media yang digunakan untuk mempromosikan produk ini adalah media internet.

Aspek Keuangan









Rabu, 17 Oktober 2018

Consultant PT Pitoe Sarana Informatika


CONSULTANT PT PITOE SARANA INFORMATIKA

Ira Rahmadina

Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
Universitas Gunadarma
Jl. KH. Noer Ali, Jakasampurna, Bekasi Barat

Profile PT Pitoe Sarana Informatika

About Us

            PT Pitoe Sarana Informatika adalah perusahaan pengolahan data secra online yang memudahkan pengarsipan, dengan cara pengaplikasian yang mudah dan menghemat banyak biaya.

Milestone

            Dirintis dari tahun 2002 oleh Bapak Mujahidin Hasan hingga sekarang. Pt Pitoe Sarana Informatika adalah perusahaan berbadan hokum Perseroan Terbatas dan dikukuhkan oleh Kemenkumham RI Nomor AHU-036638.AH.0101TAHUN 2016 pada tanggal 18 Agustus 2016.

Vision

            Menjadikan Perusahaan Penyedia layanan Jasa Pengolahan Data Terdepan di Indonesia.

Misision
  • Memberikan layanan prima dan solusi yang bernilai tambah kepada seluruh klien, dan selaku mitra pilihan utama.
  • Memahami beragam kebutuhan klien dan memberikan layanan IT yang tepat demi tercapainya kepuasan optimal bagi semua klien kami.

Our Work
  • 3.000 data dalam setiap hari, setiap 24 jam mengolah lebih dari 3.000 data.
  • Teknologi dan alat terbaik, dengan kemampuan di bidang teknologi dan alat terbaik siap melayani kebutuhan.
  • Dukungan perusahaan ternama, didukung perusahaan-perusahan ternama baik didalam maupun diluar negeri.

Team
  • Mujahidin Hasan  selaku CEO (Chief Executive Officer)
  • Akhmad Taufani selaku CTO (Chief Technologi Officer)
  • Indira Gunantara selaku COO (Chief Operating Officer)
  •  Iwan selaku Finance Head
  • Riszki Fazrin Suwandi, SH selaku Legal Head
  • Bagus Nur Fadli selaku IT Production


Support & Powered By

            Dalam rangka menyediakan layanan yang terpercaya, PT Pitoe Saran Informatika didukung oleh perusahaan terkemuka baik dalam maupun luar negeri. Ini merupakan bagian dari komitmen perusahaan untuk senantiasa siap melayani dengan layanan terbaik.



Contact Us

Corporate Headquarters
Ruko SPBU 34-17413 No.7,
Jln. Raya Jatiasih No.1,
Wibawa Mukti, Jatiasih,
Bekasi City, West Java 17421

General Contact
Phone: (021) 82671106
Fax: (021) 82671106

Sales Info & Inquiries


Jumat, 29 Juni 2018

Grafik Scene Game Berbasis Jaringan


Nama             : Ira Rahmadina
NPM              : 53415416
Kelas             : 3IA22
Nama Dosen : Yudi Irwan Chandra

Mekanisme Grafik Scene Game Komputer

      I.            Visibility
Adalah tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya  yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D.
    II.            Jenis Pemodelan grafik pada Game
·         Dua Dimensi
Adalah yang dimana dimensi panjang dan lebar dalam satu bidang datar, jadi hanya ada panjang dan lebar saja tanpa adanya dimensi tebal. Bidang dua dimensi dapat digambarkan dengan sumbu X dan Y.
·         Tiga Dimensi
Adalah adanya dimensi tebal pada gambar sehingga menjadikan gambar jauh lebih nyata dari pada gambar dua dimensi. Bisaanya bidang tiga dimensi dinyatakan dengan sumbu X Y dan Z.
 III.            Penampilan Grafik Scene Pada Komputer
·         LOD 
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi.Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.
Meskipun sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Baru-baru ini, teknik LOD termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel.Suatu bentuk tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun, di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi.Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa “sebuah objek telah LOD’d” ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.

·         Terrain LOD 
Dalam suatu game, Terrain merupakan model yang sangat besar. Membuat setiap pointnya secara eksplisit sangatlah tidak mungkin, maka metoda untuk mengotomatiskan pembangkitan Terrain merupakan hal biasa.Ketika proses rendering, sebagian dari Terrain tertutup dan sebagian lain sangat jauh, oleh karena itu dikembangkanlah Terrain LOD algorithms.
Terrain, atau sering juga disebut dataran, merupakan salah satu data yang penting dalam pemodelan pemograman grafik. Terrain umumnya diimplementasikan untuk obyek – obyek yang statis. Salah satu implementasi terrain yang banyak digunakan adalah dalam pemodelan lanskap. Contoh pemodelan lanskap adalah pemodelan bentangan tanah, pinggiran pantai, pegunungan dan lain sebagainya. Penggunaan visualisasi terrain sebagai model lansekap ini banyak didapati dalam game motor rally dan real – time strategy.
Perbandingan Terrain LOD dengan Traditional LOD. Perbandingan dengan Traditional LOD adalah tergantung pada bagaimana data itu dibagi dalam perlakuan hirarkinya.

Game Berbasis Jaringan
Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet). Sebuah game online adalah permainan video yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer , menggunakan komputer pribadi atau konsol video game.
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games). Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang

Game Desktop
·         Game desktop berjalan secara mandiri dengan cara menginstal terlebih dulu atau game yang dapat diakses dari web biasa disebut WebGame
·         Akses game desktop pada umumnya memerlukan koneksi internet karena aplikasi biasanya dapat meminta update yang tersedia membuat game terus berkembang.
·         Modifikasi pengaturan pada game desktop lebih mudah dan proses membuka aplikasi lebih cepat
·         Game desktop umumnya memiliki lisensi dan belum tentu mendukung semua sistem operasi. Misalnya, satu aplikasi hanya bisa dibuka di OS Windows, maka aplikasi tersebut tidak bisa dibuka di sistem operasi lainnya. Beda cerita, jika pengembang aplikasi tersebut kemudian mengembangkan aplikasi  yang mendukung semua sistem operasi. 
·       Game desktop tidak bisa dengan mudah diakses di berbagai perangkat. Misalnya, komputer A telah terpasang aplikasi desktop X. Ketika kita membuka komputer B, kita tidak bisa membuka aplikasi desktop X karena belum terinstal. Agar bisa digunakan, tentu harus menginstal aplikasi X tersebut. 
·         Game desktop sangat bergantung pada spesifikasi komputer yang menjalankannya. Beberapa aplikasi desktop dengan kemampuan dan fitur tinggi umumnya membutuhkan spesifikasi yang tinggi juga.
Game Mobile
·         Game mobile lebih efisien dan mudah untuk dibawa-bawa
·         Game mobile tidak memerlukan kapasitas memori yang besar
·         Game mobile diunduh melalui playstore dengan menggunakan koneksi internet
·         Game mobile terdiri dari dua jenis yaitu offline dan online

Game Desktop cendrung memiiki kualitas terbaik, sebab Perangkat yang kita gunakan ketika bermain memang memiliki kapasitas besar  tapi game jenis Desktop ini sering kali menyita waktu ketika bermain, sedangkan game jenis Mobile tidak memiliki Kualitas sebagus game Desktop karena pada perangkat Android/iOs anda menjalankan program yang sangat besar  hal itu akan sulit  untuk diproses, ketika game berlangsung.